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<title>粘土こねこね記録</title>
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<description>左座工作所のもち肌ドール”Lilith Complex”制作記</description>
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<title>生業とは？</title>
<description> 材料費のみならず生活費に翻弄されてやりたい事が出来ねぇ～（涙大方の人がこんな感じなんでしょうね～セミプロの人はどれくらい製作に時間を割いているのだろう？その辺を是非聞きたいものですなヤッパお金がないと生きていけないから仕事して寝る時間を惜しんで製作してるんだろうか？それくらいの根性いるって事だろうなって久しぶりの更新が愚痴でした
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<![CDATA[ 材料費のみならず生活費に翻弄されて<br />やりたい事が出来ねぇ～（涙<br />大方の人がこんな感じなんでしょうね～<br /><br />セミプロの人はどれくらい製作に時間を割いているのだろう？<br />その辺を是非聞きたいものですな<br /><br />ヤッパお金がないと生きていけないから<br />仕事して寝る時間を惜しんで製作してるんだろうか？<br />それくらいの根性いるって事だろうな<br /><br />って久しぶりの更新が愚痴でした<br /> ]]>
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<dc:subject>あれこれ</dc:subject>
<dc:date>2009-10-17T22:33:13+09:00</dc:date>
<dc:creator>左座屋喜助</dc:creator>
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<title>あれ？</title>
<description> 1/6素体のパテ硬化待ちの時間に作っていた1/10素体小さいだけあってかこちらの方がサクサク作業が進んで完成間近ｗ今人気のアクションフィギュアと大体同じ大きさの素体ですLilith Complex Petit（リリスコンプレックス・プチ）ですパーツ一覧その一パーツ一覧その二これらのパーツを三種類の成形素材別にグループ分けして型取りします三種類とは・発泡シリコン・熱可塑性樹脂・アルミニウムですアルミはアルマイト処理した方がい
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<![CDATA[ 1/6素体のパテ硬化待ちの時間に作っていた1/10素体<br />小さいだけあってかこちらの方がサクサク作業が進んで完成間近ｗ<br />今人気のアクションフィギュアと大体同じ大きさの素体です<br />Lilith Complex Petit（リリスコンプレックス・プチ）です<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit5s.jpg" alt="lilicompetit5" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit1s.jpg" alt="lilicompetit1" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit2s.jpg" alt="lilicompetit2" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit3s.jpg" alt="lilicompetit3" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit4s.jpg" alt="lilicompetit4" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit6.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit6s.jpg" alt="lilicompetit6" border="0" width="120" height="90" /></a><br />パーツ一覧その一<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/lilicompetit7s.jpg" alt="lilicompetit7" border="0" width="120" height="90" /></a><br />パーツ一覧その二<br />これらのパーツを三種類の成形素材別にグループ分けして<br />型取りします<br />三種類とは<br />・発泡シリコン<br />・熱可塑性樹脂<br />・アルミニウム<br />です<br />アルミはアルマイト処理した方がいいのかな？<br /><br />手や足のパーツは作ってません<br />手袋やブーツなどで補う形に成ります<br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>リリコン・プチ</dc:subject>
<dc:date>2009-09-19T22:25:24+09:00</dc:date>
<dc:creator>左座屋喜助</dc:creator>
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<title>遅すぎる～何とかせねば</title>
<description> 作業が進まないのでクレーマーが居るにも関わらずポリパテで作業を進めてます大量に使ってないので何とか宥めながらの作業ですがｗもう開き直って球体関節人形骨格バージョンです市販の関節パーツを考慮しないですむと作業が比較的早いです可動モデルの一番の難関の股関節ボールジョイント一個だと再現出来ないポーズもあるんですがこのモデルは完成するとどこまでの可動範囲なのか顔を付けてみました背中の筋肉の造型
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<![CDATA[ 作業が進まないのでクレーマーが居るにも関わらず<br />ポリパテで作業を進めてます<br />大量に使ってないので何とか宥めながらの作業ですがｗ<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku7s.jpg" alt="kokkaku7" border="0" width="120" height="90" /></a><br />もう開き直って球体関節人形骨格バージョンです<br />市販の関節パーツを考慮しないですむと<br />作業が比較的早いです<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku8s.jpg" alt="kokkaku8" border="0" width="120" height="90" /></a><br />可動モデルの一番の難関の股関節<br />ボールジョイント一個だと再現出来ないポーズもあるんですが<br />このモデルは完成するとどこまでの可動範囲なのか<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku9.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku9s.jpg" alt="kokkaku9" border="0" width="120" height="90" /></a><br />顔を付けてみました<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/haikin1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/haikin1s.jpg" alt="haikin1" border="0" width="120" height="90" /></a><br />背中の筋肉の造型<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/haikin2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/haikin2s.jpg" alt="haikin2" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>1/6素体</dc:subject>
<dc:date>2009-09-03T18:10:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>左座屋喜助</dc:creator>
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<title>電子タバコを吸いながら～♪</title>
<description> タバコ代を節約しながらその分を制作費にまわそうとしています禁煙はおそらく無理ですｗ制作費にまわせても月５０００円以下ですけど骨格の続きです1/3である程度経験値が有るもののスケールダウンすればイイって訳ではないので1/6にあわせた関節を考えないといけませんそれで問題になるのがポージングの自由度と保持力オレはポージングを優先します各社から出ている関節パーツを使いませんへたった時のことを考えるとユーザーフリ
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<![CDATA[ タバコ代を節約しながらその分を制作費にまわそうとしています<br />禁煙はおそらく無理ですｗ<br />制作費にまわせても月５０００円以下ですけど<br /><br />骨格の続きです<br />1/3である程度経験値が有るもののスケールダウンすればイイって訳ではないので<br />1/6にあわせた関節を考えないといけません<br /><br />それで問題になるのがポージングの自由度と保持力<br />オレはポージングを優先します<br />各社から出ている関節パーツを使いません<br />へたった時のことを考えるとユーザーフリーとはいえないですし<br />ただ熱を使うのでユーザーフリーではないでしょうね<br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku4s.jpg" alt="kokkaku4" border="0" width="120" height="90" /></a><br />基本関節部分は球体関節です<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku5s.jpg" alt="kokkaku5" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku6.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku6s.jpg" alt="kokkaku6" border="0" width="120" height="90" /></a><br />ポリパテで作業出来るようになりました<br />っと言うかクレーマーが出かけている隙にポリパテを使っています<br /> ]]>
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<dc:subject>1/6素体</dc:subject>
<dc:date>2009-08-26T17:35:34+09:00</dc:date>
<dc:creator>左座屋喜助</dc:creator>
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<title>辻褄あわせ</title>
<description> 骨格の製作に入りましたエポキシ製ですホントはポリパテで作りたいんですが匂いの苦情がありエポキシで作ってます昔から定評のある木部用でもオレはあまり好きではないんですタミヤの速乾タイプエポキシの方が好きですが手元に無かったものでｗ中子のシリコン型にエポキシを詰め骨格を作ってます中子に合わせてますので実際の人体骨格と比べるとかなり形状が異なります可能な限り人体骨格に近づけたいと思います辻褄を合わせるのが
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<![CDATA[ 骨格の製作に入りました<br />エポキシ製です<br />ホントはポリパテで作りたいんですが<br />匂いの苦情がありエポキシで作ってます<br />昔から定評のある木部用<br />でもオレはあまり好きではないんです<br />タミヤの速乾タイプエポキシの方が好きですが手元に無かったものでｗ<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku2s.jpg" alt="kokkaku2" border="0" width="120" height="90" /></a><br />中子のシリコン型にエポキシを詰め骨格を作ってます<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku1s.jpg" alt="kokkaku1" border="0" width="120" height="90" /></a><br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/s/a/z/sazaya/kokkaku3s.jpg" alt="kokkaku3" border="0" width="120" height="90" /></a><br />中子に合わせてますので実際の人体骨格と比べると<br />かなり形状が異なります<br />可能な限り人体骨格に近づけたいと思います<br />辻褄を合わせるのが作業の中心になりそうです ]]>
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<dc:subject>1/6素体</dc:subject>
<dc:date>2009-08-21T14:46:36+09:00</dc:date>
<dc:creator>左座屋喜助</dc:creator>
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